eine wand aus kisten die sich nicht bewegen kann ich auch ohne physikengine erreichen.

mit autodisable + ODE gibt es aber bei jenga probleme wie:

- alle drei steine einer ebene werden herausgezogen und der turm schwebt
- beim herausziehen verkeilt sich was, der ganze turm erwacht und wird dann explodieren, die frame rate auf eine einstellige zahl bringen oder einen stack overflow verursachen