Ja, bei mir zittert der Turm auch, man kanns mit ph_setcollisions(1000, 0); etwas reduzieren, aber nach so 5 min stürzt meiner auch um (für ein Spiel könnte man ja einfach ne Zeitbegrenzung für den Spieler einbaun).
Das zittern schaukelt sich besonders auf wenn nur wenige Steine eine Ebene bilden (sprich immer ein stein pro ebene).
Scheinbar ist so ein Jenga turm ein worst-case seznario für Physik-engines.
Schade, habe richtig Lust so ein Spiel zu entwickeln^^
DEMO
Stein mit maus selektieren
mit cursor tasten zieh richtung bestimmen, mit space ziehen
mit R stein löschen.

[edit] mit autodisable komm ich überhaupt nicht klar. Entweder es ändert gar nix, oder die Steine bleiben disabled egal ob ich Kraft draufanwende, mach ich da was falsch?[/edit]

Last edited by ChrisB; 07/10/07 15:21.

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