Hallo Zusammmen,

habe probiert und probiert aber es klappt nicht,den original Skin meines
Fahrzeuges zu behalten.Ich möchte diesen Metal-Effect und den originalen
Skin meines Fahrzeuges auf das Fahrzeug anbringen.Es klappt aber einfach
nicht.Für eine Antwort wäre ich dankbar.



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bmap bmap_env=<desertBlack+6.tga>;

function mtl_envmap_view()
{
mat_set(mtl.matrix,matViewInv);
mtl.matrix41=0;
mtl.matrix42=0;
mtl.matrix43=0;
}

function mtl_envmap_init()
{
bmap_to_cubemap(mtl.skin1);
mtl.event=mtl_envmap_view;
mtl.enable_view=on;
}

material mtl_envmap
{
skin1=bmap_env;
event=mtl_envmap_init;

effect=
"
texture entSkin1;
texture mtlSkin1;
matrix matMtl;
technique envmap
{
pass p0
{
texture[0]=<entSkin1>;
texture[1]=<mtlSkin1>;

zWriteEnable=true;
alphaBlendEnable=false;

colorArg1[0]=Texture;
colorOp[0]=Modulate2x;
colorArg2[0]=Diffuse;

colorArg1[1]=Texture;
colorOp[1]=blendCurrentAlpha;
addressU[1]=Clamp;
addressV[1]=Clamp;
texCoordIndex[1]=cameraSpaceReflectionVector;
textureTransformFlags[1]=Count3;
textureTransform[1]=<matMtl>; // transform camera space back to world space
}
}
";
}

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Gruss
Blacknova

Last edited by Blacknova; 04/25/06 18:01.