Es wird nicht funktionieren, die Bump-map aus max zu exportieren.
Du brauchst nen normal-map shader; den kannste dann allen Entities zuweisen.
das gibts z.B. hier
:
http://www.coniserver.net/wiki/index.php/Normalmapping_Shaderich glaub Auf der tutorial-page gibts auch n paar tutorials zu den normal-maps
und hier gibts noch nen exporter 4free:
http://download.conitec.net/max6tomdl.zipder funktioniert selbst noch auf max8
Hoffe das hilft dir
MfG A-Jey