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warume sehen die übergänge and den wänden so grob abgestuft aus? wie kriege ich diese lichtkegel weg? das sind keine lichtkegel wie von einem spotlicht, das ist anscheinend nur die grenze wo sich die engine denkt "ab hier mache ich's dunkler. das licht hat auch einen weiten range...

irgendjemand mit 'ner idee?