Sieht perfekt aus. Sind die Bilder gerendert mit 3DGS sphere 2? Oder hast du dein eigenes Bumpmappingscript genommen, das du mit den texturen publishst ?

Man müsste die Räume als Modelle machen und sie dann texturieren. Mit der Offizellen 3DGS Version ist das ja noch nicht möglich in WED möglich glaube ich. Mit annehmbarer Framerate wäre das schon ein tolles 3DGS referenzlevel

Werd ich gleich meinen Freudnen zeigen.

btw, warum ist das Warning auf der Kiste gespiegelt?

Und hast du dir inzwischen die Pro geleistet? Der spiegelnde Boden sieht gut aus, könnte auch nen Sphere feature sein.


:L