Ganz einfach, in dem du zunächst ein neues Bild in einem Grafikprogramm erstellst (mit der Größe 512 x 512 Pixel). Dann kopierst du die Asphalttextur in dein Grafikprogramm, aber noch nicht in die neue Textur. In den meisten Grafikprogrammen hast du die Möglichkeit, die Bildansicht (nicht das Bild selber) zu vergrößern oder zu verkleinern. Nutze diese Funktion um die Ansicht des Bildes ungefähr auf die Größe deiner neuen Textur zu reduzieren. Wenn du die Textur direkt auf 512 x 512 Pixel verkleinerst, wird die Textur meistens grob.

Mache anschließend einen Screenshot und kopiere den das Grafikprogramm. Schneide die Textur aus dem screenshot aus und kopiere sie in deine neue Textur.

Viele Grüße
Rincewind


Born for runes