Wähle das Baummodell in WED aus, klicke mit der rechten Maustaste darauf und wähle die option "Properties". Im Properties-Fenster setzt du dann rechts ein Häkchen vor die Option "Passable".

Bei dem Wasser kann ich dir leider auch nicht helfen. TripleX meint wahrscheinlich einen Wasser-Shader. Der funktioniert aber in der Standard-Version nicht.

Viele Grüße und einen schönen Abend
Rincewind


Born for runes