hja konstruktive kritik. maik hat sich dran gehalten.
sehr gut.

so lernt er was..
zu deinem neuesten bild:

die boden textur ist etwas zu groß skaliert. wenn das wasser einen brunnen oder sowas darstellen soll, dann mach bitte zuerst den brunnen, und dann erst das passende wasser dazu. ich würde dir für beides übrigends modelle empfehlen. ich empfehle generell mdoelle für fast alles. es geht einfach am besten, und man kann shader anwenden^^

alles in allem aber hast du dich offensichtlich gebessert. gut so, weiter, dranbleiben und mit viel übuing wird es richtig gut. bisher bin ich jedenfalls erfreut etwas neues hier zu sehen, das halbwegs etwas ist^^