Immerhin bringen wir ja schon mal einen Kreis zustande, das sagt mir zumindest, dass wir mal nicht auf dem falschen Weg sind. Muss mir das nochmals überlegen. Vielleicht sieht ja grad jemand, wo sich der Bock befindet. Hat überhaupt schon jemand mit vec_rotate usw. was ähnliches gecodet. Könnt mir vorstellen, dass das viel einfacher wäre als Sinus/Cosinus usw.

Hier hab ich nen Mouse Cursor für unser neues Projekt mit Sinus/Cosinus/Tangens gecodet: Mouse Cursor

Wie findet Ihr'n?

Hi Willi, Dein Game schaut nach was Grösserem aus (shooter/adventure). Wieviele Level hat es und wann gibt's ein Demo?
Ich würd auch gern mal ein "Helikopter mit Rotoren" Screenshot sehen!