Ich habe anscheinend meine Lösung gefunden. Ich werde es mal mit den Befehlen render_sky und render_world ausprobieren. Somit benötige ich den Code der Engine gar nicht. Mal schauen ob es funktioniert, sonst melde ich mich noch einmal.
Dass ich die Render-Funktionen in der dll schreibe war mir schon klar.