Texturen im Grafikspeicher
Nexus im RAM(Auslagerung)

Es befinden sich nur Dateien im RAM/Grafik des aktuell geladenen Levels. Terraindaten bzw. restliche Files werden autom. gelöscht. Große Auslagerungen kann man durch kleinere Levels bzw. schlechtere Qualität vermeiden.

Leider habe ich keine allzu große Ahnung, kann gut möglich sein dass das nicht 100% stimmt.


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