Vielen Dank für das überaus positive Feedback zu meinen 3dgsPurePacker!
Das Programm soll es Hobbyprogrammierern ermöglichen, ihr Spiel samt Unterverzeichnissen in einer einzigen Exe-Datei zu packen und an andere weiterzugeben, ohne dass auf dem Zielrechner eine Installation erforderlich wird oder Einträge in der Registry vorgenommen werden.
Die erzeugte EXE-Datei wird auf dem Zielrechner unter C:\Windows\Temp in einem temporären Unterverzeichnis entpackt, das Spiel ausgeführt und nach Spielende das erzeugte Unterverzeichnis wieder entfernt.
Es eignet sich somit ideal zur Weitergabe eines Spiels, einer Demo oder eines selbst erstellten Screensavers.
Soll das temporäre Verzeichnis nicht entfernt werden, weil z.B. gespeicherte Optionen oder Spielstände erhalten bleiben sollen, kann das ebenfalls eingestellt werden.
Eine Verschlüsselung der Originaldaten erfolgt dabei nicht. Wer das benötigt, ist nach wie vor auf den Packer der teueren 3DGS-Pro-Version angewiesen.
Unter Windows XP oder 2000 kann auch ein eigenes Icon eingebunden werden (unter Windows 98 oder ME leider nicht).
Das Icon muss aber exakt 32x32 Pixel groß sein, die Endung .ico haben und über maximal 256 Farben verfügen, sonst funktioniert die erzeugte EXE-Datei nicht.
Als Icon-Editor und zum Reduzieren der Farben eignet sich z.B. IconEdit Pro.
Wenn man kein eigenes Icon zuweist, wird das Standardicon des 3dgsPurePackers verwendet.
In Deutschland, Schweiz, Österreich und Luxemburg startet das Programm in deutscher Sprache, ansonsten in Englisch.
Der Einsatz ist unabhängig von der eingesetzten 3DGS-Version. Eigentlich können Spiele beliebiger Spieleengines damit gepackt werden, obwohl es in erster Linie zum Packen von 3DGS-Spielen entwickelt wurde.
Generell gilt: Wenn ein Spiel im Original läuft, wird die entpackte temporäre Version auch laufen, der Zielrechner muss nur die für das jeweilige Spiel erforderlichen Anforderungen erfüllen.
Ursprünglich habe ich den 3dgsPurePacker für meinen Freund KMS entwickelt, damit er in der Lage ist, seine selbst erstellten 3DGS-Spiele, Demos und Bildschirmschoner an andere weiterzugeben. KMS meinte, das Programm könnte auch für andere 3DGS-Spieleprogrammierer interessant sein und hat hier im Conitec-Forum einen Downloadlink zur aktuellen Beta-Version eigestellt.
Ich habe das Programm nach bestem Wissen und unter Windows 98/ME/2000/XP getestet. Wer es mag darf es gerne verwenden. Der Einsatz erfolgt jedoch auf eigene Gefahr. Da ich es kostenlos weitergebe, übernehme ich auch keine Haftung für evtl. Schäden oder Folgeschäden, die durch den Einsatz des Programms entstehen.
Im Prinzip ist der 3dgsPurePacker fertig. Was noch fehlt ist eine deutsche und eine englische CHM-Hilfedatei, die ich für das Release noch erstellen werde.